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【FFRK】レコマテ2コ装備できてもよくない?現状として死にマテ多すぎでしょ

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111.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b87-Youc [180.6.131.69]) 投稿日:2016/04/28(木) 10:42:49.77 ID:5QfeIDAB0.net

レコマテ2コ装備できてもよくない?

現状として死にマテ多すぎでしょ

インフレが気になるなら

例えばレコマテを機能毎に色分けして

(ステUP系統は緑、ダメージUP系統は赤、バトル開始時補助は水色、行動変化系は青とか)

現状枠1コ+キャラ毎の色枠1コ

とか設定すれば個性も出るし

戦略の幅が広がって面白いと思うんだが…

あとレコマテ共鳴もあれば、

死にマテにも活路が出せないかな。

たたかうが確率で乱打ち→確定で乱打ち

みたいに。

んで『1分以内に撃破せよ』とかの

多彩なミッション増やして、

「連続ブリザガ×2回発動確定」とか

組み合わせを工夫して

ギリギリクリアできるようにしたり。

十分過ぎるほど利益出してんだから、

思考停止現状維持手抜きやってないで

もっとスタッフ増員して

ゴリゴリ開発してけよって思うわ、

ほんと頭悪い。

まぁ現状のままでも

ボロボロ金落としてくれる

アホなユーザーばっかだし、

そもそも面白いゲームなんざ

ハナから目指してないんだろうけどさ

ソロゲーであることがヒットの要因なんだし

マルチなんて導入する前にもっと

充実させるべきものがあるだろって思う

 

114.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43eb-ZWIR [114.174.55.167]) sage 投稿日:2016/04/28(木) 10:44:57.72 ID:hJyVa/lo0.net

>>111

長すぎで全部読んでないが、

レコマは自分が覚えた分は1個デフォでセット出来りゃー

個性出ていいんだけどね

 

120.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b87-Youc [180.6.131.69]) 投稿日:2016/04/28(木) 10:47:54.55 ID:5QfeIDAB0.net

うわっ…私のレス 長過ぎwww

確かに取得レコマテは常時発動でもいいよね

 

123.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6393-JnPK [202.94.139.87]) sage 投稿日:2016/04/28(木) 10:50:21.67 ID:SYdvKqaj0.net

>>120

それすると経験値とかのキャラが不遇すぎないか?

 

129.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b87-Youc [180.6.131.69]) 投稿日:2016/04/28(木) 10:55:28.28 ID:5QfeIDAB0.net

>>123

確かに取得レコマテ常時ってのは

露骨に強キャラ死にキャラ出るか

その辺のバランス調整は経験値マテ→全ステ×1.1とか工夫しつつ。

 

121.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 874d-ZWIR [133.236.51.227]) sage 投稿日:2016/04/28(木) 10:49:43.77 ID:u1ZsI+B10.net

マジレスするとホープの鎧袖一触はバーストアビリティで聖無4連単体魔法

レコマテは常時発動でもいいよね



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